Astrophobia está fuertemente inspirado en la novela corta En las montañas de la locura, de H. P. Lovecraft.
HISTORIAEn 2001, los astronautas Ben Dyer (el jugador) y Henry Danforth son enviados a la Luna dentro de una misión secreta, el Proyecto Kadath, para estudiar una arquitectura megalítica antigua, muchísimo más vieja que la humanidad. La civilización que la construyó no sobrevivió, pero otra cosa sí.
JUGABILIDAD Y CARACTERÍSTICASEsta es una experiencia de combustión lenta y centrada en la narrativa, contada a través de los diálogos de los personajes y de lo que cuenta el propio entorno. La trama se despliega por varios escenarios y localizaciones, como la base lunar, la superficie de la Luna y la ciudad monolítica que hay bajo tierra.
Estética envolvente de la era PSX, con deformación afín, ajuste de vértices, recorte por distancia, texturas pixeladas y modelos de pocos polígonos.
Jugabilidad centrada en la exploración y en encontrar objetos clave para avanzar en la historia, realzada por escenarios y localizaciones singulares.
Efecto de tubo catódico opcional, para un aire aún más retro.
Monstruos horripilantes basados en la mitología profunda y el diseño de criaturas de Lovecraft.
Banda sonora original.
Saltos en gravedad baja, por supuesto.
La duración media es de 45 a 60 minutos según tu ritmo. ¡Y puede alargarse bastante si vas a por el 100 % de los logros!
NOTA: Astrophobia se disfruta mejor de una sentada. Aun así, hay un guardado automático que se activa al principio de cada nivel, por si lo necesitas.