Seleccionado entre las recomendaciones globales de Google Play, el juego alcanzó el 4.º puesto mundial y el 1.º en China en la lista «Próximos lanzamientos populares» del Festival de Detectives de Steam de enero de 2026. La versión de acceso anticipado incluye el 90 % del contenido del juego completo. Solo queda por terminar la parte final, que se completará y añadirá mediante una actualización durante el acceso anticipado. El juego cuenta con voces y subtítulos completos, 7 escenarios y 10 cinemáticas.Guía completa de la versión EA: 【Introducción del juego】 «Cuando miras fijamente a la verdad, la verdad te devuelve la mirada.»
Este es un juego inmersivo de misterio y deducción impulsado en su núcleo por grandes modelos lingüísticos de IA.
Juegas como Sherlock Holmes y entras en la ciudad victoriana de Dartmoor, en el siglo XIX. Allí medirás tu ingenio con decenas de personajes impulsados por IA y descubrirás la verdad tras maldiciones, mentiras y asesinatos.
No hay opciones de diálogo fijas. No hay una única respuesta estándar.
Puedes hablar libremente con cada personaje: charlar, interrogar, poner a prueba, engañar, consolar, amenazar, sobornar, elogiar o incluso confundirlos deliberadamente. Cada PNJ tiene su propia personalidad, secretos, recuerdos, emociones y postura. Recuerdan lo que dices, cambian su confianza en ti según tu actitud y pueden quebrarse bajo presión, cometer deslices, mentir, devolverte preguntas o incluso derrumbarse por completo.
No estás haciendo clic en opciones de diálogo.
Estás librando una guerra psicológica con PNJ que parecen estar vivos. Encuentra pistas, desenmascara mentiras y rompe los secretos ocultos en sus corazones.
【Historia】 En las afueras del Londres del siglo XIX, una espesa niebla rodea el misterioso Baskerville Hall.
Sir Charles Baskerville aparece muerto cerca del páramo. Tiene los ojos muy abiertos, la mano derecha aferrada al pecho, pero no hay heridas evidentes en su cuerpo. Alrededor de la escena hay huellas que parecen pertenecer a un gran sabueso.
La leyenda del sabueso demoníaco vuelve a acechar la finca. El nuevo heredero, Sir Henry, está consumido por el miedo. El mayordomo se niega a hablar. El médico se muestra evasivo. El inspector tiene prisa por cerrar el caso. Todo el mundo parece saber algo, y todo el mundo parece esconder algo.
«Debe de ser la maldición… ¡la maldición de la familia Baskerville! ¡El sabueso demoníaco ha vuelto!»
«¿De verdad no puedo escapar de esta maldición? No… no quiero morir… ¡Ah—!»
Dentro de la mansión, las sombras se acumulan. Más allá, el peligro aguarda en la niebla. El miedo aprieta cada garganta como la mano de un demonio.
Después de que Holmes sea invitado a Baskerville Hall por su amigo Mortimer, se suceden más muertes: un cadáver mutilado en el páramo, el cuerpo de una mujer encontrado en la fuente de una finca vecina…
¿Están conectados estos casos aparentemente inconexos? ¿Qué secreto se esconde tras la maldición de los Baskerville?
Alguien teme la verdad.
Alguien está usando la leyenda.
Alguien oculta un secreto.
Alguien observa desde las sombras.
«Sherlock, una vez dijiste que cada ladrillo de Baskerville Hall susurra… pero algunos secretos son demasiado pesados incluso para que el Támesis los engulla.»
«Entonces necesitaremos oídos más agudos — quizá los de un médico que insiste en trinchar el pudin de Navidad con un bisturí.»
Cuando has eliminado lo imposible, lo que queda, por improbable que parezca, debe ser la verdad.
【Características del juego】====== ¡Chat libre! Simulación inmersiva de detective ======
No hay opciones de diálogo.
Puedes hablar libremente con los PNJ de la forma que quieras: charlar, interrogar, engañar, elogiar, amenazar, sobornar — cualquier cosa que se te ocurra.
Los PNJ ya no son líneas de código, sino personajes “vivos” infundidos con IA: se obligan a mantener la calma bajo interrogatorio, se apresuran a encubrir una mentira, cotillean sobre otros, desvían la culpa y esconden sus verdaderas intenciones.
La IA hace que cada personaje parezca vivo. Nunca sabes si te ayudarán a resolver el caso — o si te apuñalarán por la espalda.
====== Descubre secretos, revela verdades internas ======
Todos tienen un secreto que intentan proteger.
Algunos temen ser expuestos.
Algunos quieren proteger a sus seres queridos.
Algunos no confían en ti.
Algunos preferirían mentir antes que revelar la verdad.
Usa la conversación, las pruebas, los regalos, los objetos y la presión emocional para romper poco a poco sus defensas.
Tras cada bloqueo mental puede esconderse una pista crucial. Las pistas se conectan capa tras capa y te acercan a la verdad final.
Un verdadero detective no se limita a hacer preguntas.
Un verdadero detective consigue que la gente revele lo que nunca quiso decir.
====== Cientos de objetos, úsalos como evidencia o regalo ======
Muestra tus pruebas y no dejes al culpable margen alguno para negar la verdad.
A lo largo del juego pueden encontrarse cientos de objetos. Úsalos como pruebas o entrégalos como regalos: la elección es tuya.
Dale un bisturí a un médico, y puede que te elogie como un alma afín. Dale el mismo bisturí a una dama, y puede que te abofetee por “maldecirla”.
Cada personaje reaccionará en tiempo real según su propia personalidad y la situación actual: rubor, ira, una risa fría o incluso sacando una pistola.
Coquetea o provoca. El riesgo es tuyo.
====== Giros de IA! Desbloquea múltiples finales ocultos ======
«¿Crees que atrapar al asesino es el final? El verdadero culpable se está riendo de tu inocencia.»
Acusa a la persona equivocada, y el periódico de mañana podría titular: «Sherlock Holmes, deshonrado en un escándalo de falsa acusación».
Oculta una prueba clave, y diez años después quizá vislumbres la sonrisa de un barón supuestamente muerto en una calle oscura.
La IA moldeará la historia según tus palabras, las tareas completadas, las pistas reunidas y los objetos usados, conduciendo a distintos finales.
— Silencio. ¿Has oído al sabueso aullar en lo profundo del páramo?