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GROUND BRANCH
«Me encanta la intensidad de las batallas a distancias cortas de este juego […]». «Un shooter táctico complejo y realista». GROUND BRANCH te mete en la piel de una sección paramilitar de élite del centro de actividades especiales/grupo de operaciones especiales (SAC/SOG) de la CIA. Tendrás que liderar a otras secciones de operaciones especiales en desafiantes misiones encubiertas por todo el mundo. La jugabilidad deliberada, calculada e implacable de GROUND BRANCH tiene como finalidad resucitar el género de realismo táctico de finales de los 90 y principios de los 2000. Con la tecnología del motor Unreal Engine 4 de EPIC, GB representa lo «táctico» de los «shooters tácticos» sin concesiones. ▶ LA VERDADERA PRIMERA PERSONA El sistema «True First-Person» de GROUND BRANCH aumenta la inmersión en el mundo y la visión del entorno. La desconexión entre tu visión y la presencia física del personaje desaparece. ¿Ves tu pie fuera de la cobertura? Pues más te vale esconderlo, o los enemigos lo verán y le dispararán... siempre que la boca de su arma y su línea de visión estén despejadas. Los ojos del personaje tienen cámaras y las balas salen de la boca de las armas. Gestionar correctamente el Height Over Bore al disparar alrededor de obstáculos o buscar la máxima precisión en CQB es fundamental. GROUND BRANCH te muestra exactamente lo que pasa. La interfaz minimalista del juego con múltiples elementos opcionales siempre tendrá la información vital sin suponer un obstáculo a la inmersión o a tu campo de visión. ▶ PERSONALIZACIÓN SIN PRECEDENTES Despídete de las configuraciones predefinidas y personaliza por completo a tu personaje. Desde su aspecto, su atuendo y su equipamiento hasta la personalización en profundidad del chaleco táctico y de la plataforma de armas, incluyendo la colocación individual de cada cartuchera y accesorio. Lo que lleves a la misión dependerá de la configuración de tu equipamiento y tendrá consecuencias realistas: con el sistema de carga y resistencia, llevar demasiado equipo afectará a la velocidad y al rendimiento de tu personaje; si colocas una mira demasiado adelantada sobre el raíl, la imagen de visión será demasiado pequeña; y si llevas un fusil largo al CQB, las colisiones del arma pueden convertirse en un verdadero inconveniente. Olvídate de objetos desbloqueables, microtransacciones y cajas de recompensas. La Agencia ofrece a todos los operadores de Ground Branch las herramientas adecuadas para el trabajo. ▶ OPERAR Y COOPERAR Tanto en el modo cooperativo para 8 jugadores como en los enfrentamientos 8 contra 8, la jugabilidad implacable de GROUND BRANCH hace imprescindible un trabajo en equipo cuidadoso y coordinado. Reúne a tus compañeros y entrena en instalaciones totalmente equipadas, con campos de tiro dotados de objetivos dinámicos y una killhouse con múltiples configuraciones. El sistema VoIP integrado, con voz posicional en 3D y radio de equipo, ofrece todas las capacidades de comunicación sin necesidad de programas externos. También hay chat de texto y mensajes de voz pregrabados (estilo Commo Rose) para quienes no tienen micrófono o simplemente prefieren no utilizarlo. ¿Prefieres jugar en solitario? Las misiones con IA aliada y un sistema completo de mando están previstas para el futuro. ▶ TÚ TIENES EL CONTROL En los shooters tácticos, el movimiento y el manejo del arma lo son todo. Toma el control absoluto de tu personaje con las posturas de pie, agachado y cuerpo a tierra, cada una con varias velocidades de movimiento. Las posturas exclusivas del arma (incluidas guardia alta y guardia baja), la inclinación del cuerpo, la vista libre (movimiento de la cabeza independiente de la puntería) y la puntería libre (zona muerta), totalmente opcional y configurable, te permiten controlar cada uno de tus movimientos. A esto se suman controles independientes para la sensibilidad del ratón al disparar desde la cadera, al apuntar sin aumentos y con ópticas, además de opciones de asignación de teclas altamente configurables. También puedes elegir el comportamiento predeterminado de determinados controles, por ejemplo decidir si el cerrojo de un fusil de acción manual se acciona automáticamente tras cada disparo o requiere una pulsación adicional. ▶ CARACTERÍSTICAS ADICIONALES☑️ = IMPLEMENTADA COMPLETA O PARCIALMENTE ⏳ = PLANEADA PARA EL FUTURO Misiones ⏳ El formato único de la «campaña» de GROUND BRANCH incluye conjuntos de misiones más restringidos y confinados en lugares conflictivos de todo el mundo, con una interfaz centralizada de inteligencia para controlarlos y recibir nuevas órdenes. Las decisiones que tomes afectarán a los enfrentamientos del futuro. ☑️ El diseño no lineal de misiones y mapas basados en entornos únicos de todo el mundo ofrece múltiples puntos de entrada y diversos resultados. ☑️ Los enemigos aparecen al principio de las misiones. Su cantidad y posición tendrán un cierto grado de aleatoriedad. No habrá «armarios de monstruos» ni apariciones como por arte de magia según la ubicación del jugador o el progreso de la misión. Multijugador ☑️ Sala de espera: una sala multijugador física en la que podrás desarrollar tu plan, ver el equipamiento de tus camaradas, probar configuraciones de armas en un campo de tiro y seleccionar en equipo los puntos de entrada. ☑️ Soporte completo y gratuito para servidores dedicados. ¡Aloja un servidor donde quieras! ☑️ Parches de unidad que se pueden enganchar en las mangas y el equipamiento del personaje. ⏳ Soporte completo para clasificaciones multijugador. ☑️ Análisis tras cada misión o ronda. ☑️ Opciones para el servidor. Otras ⏳ Compatible con mods. ☑️ Sin equipamiento desbloqueable, marcadores de impacto, confirmación de muerte ni puntos flotantes. ⏳ Soporte de armas. ☑️ Arsenal variado: puedes escoger entre múltiples pistolas, subfusiles, carabinas, fusiles de asalto y combate, ametralladoras, fusiles de tirador designado, fusiles de francotirador y explosivos. Acompañadas de una amplia selección de ópticas y accesorios para adaptarlas a cualquier misión. ☑️ Mapas con variaciones: Además de versiones de día y de noche y con diversos climas, los mapas incluyen detalles que cambian entre rondas, como puertas y ventanas que se abren, se cierran o se bloquean. ☑️ Espacios de guardado de configuración ilimitados. ☑️ Compartir, soltar y recoger objetos. ☑️ Balística realista con penetración, caída de balas y simulación de poder de frenado. Sin regeneración de salud ni botiquines: administra primeros auxilios a las heridas no letales antes de que reduzcan aún más tu eficacia en combate. ⏳ Modelo de daño localizado: heridas visibles con consecuencias como cojera, funcionalidad reducida del brazo o menos energía y precisión. Los jugadores inmovilizados por una herida no letal pueden seguir luchando. Arrastra a tus compañeros hasta un lugar seguro para administrarles primeros auxilios o recuperar con seguridad su munición, equipamiento o carga. ☑️ Personajes jugables femeninos realistas. ☑️ Compatibilidad parcial configurable con mandos. VERSIÓN 1.0 Y MÁS ALLÁGROUND BRANCH Versión 1.0 se lanza con el Prólogo de la campaña y la experiencia multijugador básica. Cada actualización posterior ampliará la campaña con un nuevo capítulo y diversas mejoras, hasta culminar la hoja de ruta actual con una gran actualización multijugador que incorporará nuevo equipamiento, mejoras en los mapas, un sistema de salud renovado y nuevos modos de juego.

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