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Soul Chained
Soul Chained es el proyecto personal de un desarrollador en solitario donde tú y tus amigos jugáis (y fracasáis) como señores de la guerra rivales caídos, cuyas almas han quedado encadenadas por toda la eternidad. Condenados a vagar por el Purgatorio, debéis expiar vuestros pecados mortales atados precisamente a quienes antes llamabais enemigos. La Cadena del Alma es el centro de todo: del combate, de la exploración, de la muerte y de la victoria. Lo que te llevas: Lanza enemigos (o amigos) por los aires con un combate caótico basado en la física de la cadena. Magia de cadenas, armamento variado y progresión de estadísticas. Jefes y encuentros enemigos únicos. Vuélvete loco con hasta 4 jugadores en el modo Caos en Línea, para máxima tosquedad y desorden. Gráficos malos y física de rebote con igualdad de oportunidades. Un regulador de "tosquedad" que no hace absolutamente nada, te lo prometo. La Cadena del Alma no es ni tu amiga ni tu enemiga. A veces produce los ataques coordinados más cinematográficos imaginables. Otras, os arrastra a ti y a tu compañero directos al caos mientras morís juntos de pura frustración. Enrolla y ata enemigos entre sí, haz tropezar jefes, lanza objetos como una honda, barre grupos enteros con la cadena tendida… y más. El combate es deliberado, la resistencia importa, y rodar por pánico es un estilo de vida contra el que diseñé activamente. Recuerda: aprender a pelear con la Cadena del Alma ES el juego entero. Según asciendes por la colosal Torre del Purgatorio, cada capítulo termina en una batalla contra manifestaciones descomunales del pecado, el trauma, el arrepentimiento o alguna idea que probablemente se me ocurrió demasiado tarde de madrugada. Algunas te aplastarán. Otras te tirarán por un precipicio. Todas pegan DURO. ¿Quieres odiar a tus amigos? Trae hasta tres y ascended juntos por la Torre y el Purgatorio. Pensarás que "cuantos más, mejor", pero normalmente acaba en más tirones accidentales de cadena, más reanimaciones desesperadas, comunicaciones cada vez más a gritos y un fracaso colectivo. ¿Eres masoquista? También hay modo para un jugador. En vez de estar encadenado a un amigo, ahora es una bola brillante enorme que arrastrarás, balancearás y con la que pelearás y fracasarás durante toda tu ascensión desde el Purgatorio.

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